Descente en rappel

Info:
"Classes: Toutes""Temps: 1 Action*""Jet de dés: T (-20 Encombrant)"

Coût:
"Aucun"

Description générale:
"Permet de descendre une corde rapidement mais sous contrôle."

Prérequis:
"Une corde déjà attachée. Les mains libres."

EFFETS:
"Qui?""Vous.""Comment?""Votre corde doit déjà être sécurisée avant de faire votre descente (voir Grimper: Escalade). Vous descendez rapidement en glissant sur la corde. Vous vous contrôlez avec vos mains, alors elles doivent être libres.""Pour chaque Action que vous prenez, vous pouvez descendre du double de votre Mouvement si vous réusissez un autre T à +20 sur votre roulé. Vous pouvez vous arrêter à la hauteur que vous désirez.""Cette Compétence fait office de Mouvement. S’il n’y a pas de mur ou paroi sur laquelle utiliser vos jambes, et que vous descendez dans le vide, vous êtes à +20 sur votre T. Lancez un T."

Réussite:
Vous descendez sous contrôle et pouvez agir normalement.

Critique:
"Pour chaque Action que vous prenez, vous pouvez descendre du triple de votre Mouvement. Vous descendez sous contrôle et pouvez agir normalement."

Échec:
"Vous ne descendez pas sous contrôle. Roulez un pourcentage, ceci est la proportion de votre distance parcourue. Vous êtes inversé à cette distance (ou par terre), et vous ne pouvez agir pour 2 Actions."

Maladresse:
"Vous tombez, et en subissez les dégâts."

Combien de temps?
"La durée du rappel."